《骑马与砍杀2》5月11日更新了什么_《骑马与砍杀2》5月11日更新内容汇总

2020-05-11 编辑:xuluan

   《骑马与砍杀2》5月11日更新了什么?在今日骑马与砍杀2又迎来了一次更新,下面小编就为大家带来了《骑马与砍杀2》5月11日更新内容汇总,感兴趣的小伙伴快一起来看看吧。

  《骑马与砍杀2》5月11日更新内容汇总
《骑马与砍杀2》5月11日更新了什么_《骑马与砍杀2》5月11日更新内容汇总

  1.3.1内容

  修复一个多人模式加入正在进行的游戏时的崩溃。

  修复一个多人模式一个拥挤的服务器长时间运行后用户端的崩溃。

  修复一个多人模式服务器中物理原件超出场景限量的崩溃。

  修复了一个玩家退出会重复受到惩罚的问题。之前发现这个问题后我们把退出惩罚暂时移除了。

  指导修复一个多人模式一个拥挤的服务器长时间运行后用户端的崩溃。

  直到服务器稳定之前在热身阶段结束前离开不会被算作中途退出而惩罚。这应该会改善加载时崩溃而受到惩罚。

  在大厅服务器检测-到之前遇到服务器崩溃的玩家不再会被算作中途退出并惩罚了。

  修复一个导致少于120名玩家的攻城战无法开始的问题。

  加入全局禁言,被禁言的玩家无法在游戏中发消息。

  1.4测试新内容

  修复一个购买工厂时的崩溃。

  修复一个造成对话中选项重复出现的问题。

  修复城堡建筑“城主官府”的加成。

  一些有破产风险的领主现在会不付给部队工资并受到士气惩罚,这样他们可以有一点钱卖粮食避免饿死。如果士气太低他们最终还是会逃兵减员。

  一些情况下围城会中途停止而围攻方会回自己的定居点买食物,现在他们会继续围城了。

  一些罕见的情况下,集团军缺粮时会前往过远的城镇,现已修复,这种情况下距离将会成为最重要的因素。

  以上就是小编为大家带来的《骑马与砍杀2》5月11日更新内容汇总的全部内容,希望对大家有所帮助。

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